Я хотел бы отобразить изображение, используя растровое изображение в качестве источника. Мне предложили что-то похожее на это, но почему-то это все равно не работает.
img1 работает нормально ... Но по какой-то причине img2 не загружается.
private function onComplete(event:Event):void{
_bytes = event.target.data;
img1.source = _bytes; /*this last bit works*/
_bmpData = new BitmapData(img1.width,img1.height);
_bmpData.draw(img1,new Matrix());
_bmp = new Bitmap(_bmpData);
img2.source=_bmp;
}