Я разрабатываю очень basic, пришедший в C ++ с openGL и GLUT, где вы перемещаете «камеру» в качестве игрока.
Короче говоря:
Моя камера тормозит, когда я смотрю на снеговика
Полное объяснение:
Все было хорошо, пока я не решил, наконец, добавить объект (на самом деле это гигантский снеговик), но теперь я добавил его, у меня очень странное поведение.
Если я смотрю на объект снеговика и пытаюсь двигаться вперед, мне кажется, что я двигаюсь против силы, как будто я иду по грязи.
Теперь, если я столкнусь лицом к лицу со снеговиком и "иду" назад с камерой, она движется совершенно нормально, но когда я смотрю на нее ... я замедляюсь. Я пробовал разные масштабы снеговика, и чем больше снеговик, тем дальше я чувствую эффект.
Заметьте, однако, что это не заставляет меня отставать, только замедляет.
Буду признателен за любые идеи, и я буду публиковать код, если это необходимо, но в настоящее время .. Я не знаю, какой код будет уместным!