правда ли это: анимация движения всегда основана на элементе Canvas - элементе, движение которого разрешается через присоединенное свойство?К сожалению, невозможно изменить размер элемента Canvas во время выполнения !?Таким образом, движение становится неправильным, когда пользователь максимизирует окно.
Как создать анимацию движения, которая масштабируется в WPF / C #?
Большое спасибо.