Я не так уж новичок в концепциях, представленных в J2ME, но я немного ленив, как не следует:
В последнее время мое приложение загружало изображения в память, как они были конфетами ...
Sprite example = new Sprite(Image.createImage("/images/example.png"), w, h);
и я не совсем уверен, что это лучший способ, но он отлично работал в моем Motorola Z6 до прошлой ночи, когда я тестировал приложение на старом мобильном телефоне Samsung, и изображения даже не загружались и требуют нескольких попыток запуска. нить, чтобы показать. Экран остался белым, поэтому я понял, что с загрузкой изображений должно быть что-то, что у меня не очень хорошо получается ... Кто-нибудь может подсказать, как правильно выполнить процедуру загрузки в моем приложении?