Объединение наземной плоскости Vuforia и целевой модели в Unity3D - PullRequest
3 голосов
/ 06 мая 2019

Я работаю над приложением iOS AR, которое сканирует целевую модель и показывает расширенный контент.Тем не менее, я хочу, чтобы AR-модель была привязана к мировым координатам, как в ARKit.

Я реализовал код, упомянутый здесь: https://gist.github.com/vad710/015629ca8d56b4a016e072cd0c2dd18c, Я изменил его для целей модели вместо Image Targetи я могу привязать модели к миру, но ориентация странная.Я заблудился, и я не понимаю, почему модель не выровнена должным образом.

Если у кого-то из вас есть какие-либо идеи о том, как определить цель модели и сохранить модели AR в мире, пожалуйста, помогитея вышел.Спасибо.

...