Что должно произойти:
Пользователь рисует (используя, например, Apple Pencil) в UIView. Когда он закончил, из этого представления создается UIImage, данные ARGB читаются по одному и, наконец, сохраняются в NSData.
Позже NSData снова привыкнет воссоздать изображение. (Я знаю, что могу добиться чего-то подобного гораздо проще, но, пожалуйста, просто предположите, что есть веская причина для подхода.)
Что на самом деле происходит:
Пользователь рисует в представлении, UIImage берется, но когда код обращается к данным изображения, происходит что-то проводное: данные, кажется, не соответствуют изображению, что становится очевидным, когда они используются для восстановления изображения ,
А вот и код.
Из UIView
* 1015 инициализации *
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.layer.allowsEdgeAntialiasing=YES;
self.backgroundColor=[UIColor clearColor];
}
return self;
}
Рисунок
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches]anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self];
if (myImage!=nil) {
UIImageView * iV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
iV.image = myImage;
[self insertSubview:iV atIndex:0];
}
myPath = [UIBezierPath bezierPath];
[myPath moveToPoint:touchLocation];
}
- (void) touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches]anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self];
[myPath addLineToPoint:touchLocation];
[self setNeedsDisplay];
}
-(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
myImage = self.imageRepresentation;
}
- (void) drawRect:(CGRect)rect {
self.context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor blackColor]setStroke];
myPath.lineWidth=3.0;
[myPath stroke];
}
Получение UIImage из UIView
-(UIImage *)imageRepresentation{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, 1.0);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
myImage= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return myImage;
}
Чтение и преобразование данных изображения
-(NSData *) pixel{
int sidelength = (int) self.myImage.size.width;
int numberData = sidelength * sidelength * 4;
CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(self.myImage.CGImage));
const UInt8 * data = CFDataGetBytePtr(pixelData);
UInt8 pixel[numberData];
for (int y=0; y<sidelength; y++) {
for (int x=0; x<sidelength; x++) {
int components = sidelength * y + x * 4;
UInt8 a = data[components];
UInt8 r = data[components+1];
UInt8 g = data[components+2];
UInt8 b = data[components+3];
pixel[components]=a;
pixel[components+1]=r;
pixel[components+2]=g;
pixel[components+3]=b;
}
}
CFRelease(pixelData);
return [NSData dataWithBytes:pixel length:sidelength*sidelength*4];;
из другого класса
Получение изображения с использованием NSData
-(UIImage *) getImage{
UInt8 * pixel=malloc(sizeof(UInt8)*self.numberBytes);
pixel = (UInt8 *) booleanData.bytes;
const int Width = self.size.width;
const int Height = self.size.height;
const int ComponentsPerPixel = 4;
const size_t BitsPerComponent = 8;
const size_t BytesPerRow=((BitsPerComponent * Width) / 8) * ComponentsPerPixel;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef gtx = CGBitmapContextCreate(&pixel[0], Width, Height, BitsPerComponent, BytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst | kCGBitmapByteOrder32Host);
CGImageRef toCGImage = CGBitmapContextCreateImage(gtx);
UIImage * image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:toCGImage];
return image;
}
Вот пример результатов:
Исходный рисунок, выполненный с использованием «imageRepresentation»:
Полученное изображение с использованием «pixel» и «getImage»:
Я ожидаю, что виновником будет метод «пикселей», потому что я проверил его результаты и обнаружил, что они уже довольно ошибочны. Кроме того, я протестировал getImage в другой настройке, и он работал просто отлично. Но странно то, что это верно и для «пикселей». Так возможно ли, что UIView визуализируется не так, как, скажем, png или jpg? Я проверил документацию для UIGraphicsBeginImageContextWithOptions, но это не дало мне полезную подсказку.