Это правильно.Приношу свои извинения за это, я знаю, что мы не очень хорошо документировали изменения сервера.
В этом обновлении 6 предполагается, что вы используете новый сервер в бета-версии прямо сейчас.Сценарии и обновление 3 используют устаревший сервер.Обратите внимание, что эти 2 сервера не обязательно совместимы и хранят данные в разных местах, поэтому убедитесь, что в Unity всегда используется один и тот же сервер, который вы использовали для подготовки сцены.Когда мы переключим всех на новый сервер, мы передадим данные с устаревшего сервера на облачное хранилище нового сервера.
Пакет Update3 по-прежнему сможет читать сцены с нового сервера, так как мы делаемубедитесь, что старый код Unity остается совместимым.
Обратите внимание, что вам также необходимо везде использовать кодированную строку SafeBase64.Я видел в вашем описании, что вы используете кодировку base64 (небезопасно).Новый сервер будет более строгим по параметрам и формату, поэтому я рекомендую вам протестировать ваши скрипты / код на бета-сервере.
Наконец, я работаю над новым обновлением кода Unity и документацией, которая будетвыпущен на следующей неделе.Обязательно используйте эту версию - она добавляет поддержку 3legged, автоматическое обновление 2 / 3legged токенов и многое другое.Если у вас возникли сбои, свяжитесь со мной напрямую и поделитесь вашими моделями и URN.Я либо протестирую его в своей среде разработки, либо загляну в наши файлы журналов, чтобы найти причину сбоя.Мой адрес электронной почты - мое имя на autodesk.com