Я думаю, что название говорит само за себя.Я начинаю сеанс так:
let configuration = ARFaceTrackingConfiguration()
sceneView.session.run(configuration)
Затем я добавляю несколько узлов в сцену.Затем я делаю паузу в сцене:
self.sceneView.session.pause()
Затем я хочу программно увеличить лицо, чтобы экран был заполнен лицом.
Но я не могу понять, как.Я пытался
let cameraNode = sceneView.pointOfView!
faceNode.simdScale = cameraNode.simdWorldFront * 1
Но это, похоже, не дает никакого эффекта.Я могу сделать это с помощью CGAffinTransform на самом SceneView, но такой подход кажется неправильным.