Искаженная сетка с костями - PullRequest
0 голосов
/ 01 июня 2019

У меня вопрос к моей тестовой модели для экспериментов с блендером 2.8 и gltf. У этого есть несколько костей, но остается очень простым. После загрузки в мою платформу three.js все выглядит хорошо (справа на изображении), но некоторые кости вращаются неправильно. Я проверил с помощью средства просмотра gltf и получил худший результат: obj is distorded: http://lu -e-lou.com / priv / testmodel.jpg (слева). модель здесь: http://lu -e-lou.com / priv / цилиндр.zip Не могли бы вы помочь?

three.js r104 - блендер 2.80

...