У меня вопрос к моей тестовой модели для экспериментов с блендером 2.8 и gltf. У этого есть несколько костей, но остается очень простым. После загрузки в мою платформу three.js все выглядит хорошо (справа на изображении), но некоторые кости вращаются неправильно. Я проверил с помощью средства просмотра gltf и получил худший результат: obj is distorded:
http://lu -e-lou.com / priv / testmodel.jpg (слева).
модель здесь: http://lu -e-lou.com / priv / цилиндр.zip
Не могли бы вы помочь?
three.js r104 - блендер 2.80