Случайный процент в AS3 - PullRequest
0 голосов
/ 06 мая 2019

Я хочу, чтобы был 50% шанс получить номер. Пример: персонаж имеет 100 урона, но около 50% наносит 200 урона. Это похоже на критический показатель в Лиге Легенд.

1 Ответ

0 голосов
/ 05 июня 2019

Я добавил переменную вместо того, чтобы просто объявить if (Math.random ()), чтобы вы могли видеть, ГДЕ происходит критический шанс, переменная не нужна

var critchance:Number = 0;    

saidcharacterHP-=100;
critchance = Math.random();
if (critchance>0.5)
{
  saidcharacterHP-=100;
}
...