Я довольно новичок в Blender и пытаюсь сделать некоторые модели подземных подземелий похожими на осаду подземелий.Я не уверен, но я думаю, что они используют рисование текстуры, чтобы добавить разнообразие к стенам.
В любом случае, я развернул сетку с помощью опции Smart Uv Project, я сделал материал и добавил новую текстуру изображения,Затем я перешел в режим рисования текстур, щелкнул по слотам и поместил изображение, созданное ранее.
Затем нажал на инструменты и попытался рисовать ... Сила краски равна 5, смесь = смесь, но ничего не происходит, когда я пытаюсьрисовать в трехмерном виде.
Также вчера, после покраски некоторых вещей, я импортировал все в единое целое, чтобы увидеть, как это было и, кажется, все не в фокусе.
Я довольно отчаялсяНадеюсь, что кто-нибудь поможет.