Рендеринг изображений с использованием графического процессора - PullRequest
0 голосов
/ 06 мая 2019

В одной из существующих программ C # Winform отображается изображение. К сожалению, у меня нет доступа к коду отображения изображения, но я знаю, что есть отдельный просмотрщик, который использует DirectX для визуализации изображения.

ПРОБЛЕМА: Теперь я обновил камеру до 4K, и программа отображения изображений занимает прибл. 90 мс для рендеринга изображения, что слишком много для моего приложения. Поэтому я хотел проверить, могу ли я уменьшить время рендеринга изображений с помощью графического процессора.

Только для тестирования я запустил программу отображения изображений с и без графического процессора. Но это заняло одинаковое время в обеих ситуациях. Поэтому я думаю, что DirectX не использует автоматически преимущества GPU.

Я абсолютно новичок в этой графике и, честно говоря, сейчас я немного озадачен.

Вопрос: Нужно ли указывать DirectX для использования графического процессора? Улучшится ли время рендеринга изображений с помощью графического процессора? Любой пример программы, где я могу проверить производительность с / без графического процессора для задачи отображения изображения?

Конфигурация системы:

  • Windows-7 Embedded
  • DirectX 11
  • AMD GPU (некоторые основные, я буду обновлять его детали)
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...