В качестве учебного упражнения я пытался создать CNN для игры в Starcraft.Приведенный ниже код является примером того, что я пытаюсь запустить.Однако, когда игра начинается, я вижу окно игры, загружающее карту (которая не отображает картинку), но когда она заканчивает загрузку, экран закрывается и после этого ничего не происходит.
Кто-нибудь испытывал что-либо подобное?
Я использую spyder с python 3.7.3 и sc2 0.11.1 Я следовал инструкциям на https://github.com/Dentosal/python-sc2 до буквы.
Моя система: / n Window 10Pro 64-битное ядро Intel i7-8700K CPI 6 (12 логических процессоров) @ 3,7 ГГц ОЗУ 32 ГБ ОЗУ NVIDA GeFORCE GTX 1080 GPU C 326 ГБ без 464 ГБ D диск 931 ГБ
Я могу запустить игру самостоятельно, поэтому я неЯ не думаю, что это связано с аппаратным обеспечением.
import sc2
from sc2 import run_game, maps, Race, Difficulty
from sc2.player import Bot, Computer
class MyBot(sc2.BotAI):
async def on_step(self, iteration):
await self.distribute_workers()
run_game(maps.get('AbyssalReefLE'), [Bot(Race.Protoss,
MyBot()),
Computer(Race.Terran, Difficulty.Easy)],
realtime = True)
Я ожидаю, что игра откроется, и пробники начнут собирать ресурсы.
Однако, когда код выполняется, я получаю следующую ошибку времени выполнения:
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\asyncio\base_events.py", line 526, in run_forever
raise RuntimeError('This event loop is already running')
RuntimeError: This event loop is already running
Это даже после перезагрузки.Если я попытаюсь запустить код снова, я получу следующее:
ERROR:asyncio:Task exception was never retrieved
future: <Task finished coro=<_host_game() done, defined at C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\main.py:221> exception=ValueError('3794 is not a valid AbilityId')>
ValueError: 3794 is not a valid AbilityId
During handling of the above exception, another exception occurred:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\main.py", line 233, in _host_game
result = await _play_game(players[0], client, realtime, portconfig, step_time_limit, game_time_limit, rgb_render_config)
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\main.py", line 204, in _play_game
result = await _play_game_ai(client, player_id, player.ai, realtime, step_time_limit, game_time_limit)
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\main.py", line 91, in _play_game_ai
game_data = await client.get_game_data()
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\client.py", line 143, in get_game_data
return GameData(result.data)
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\game_data.py", line 29, in __init__
self.abilities = {a.ability_id: AbilityData(self, a) for a in data.abilities if a.ability_id in ids}
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\game_data.py", line 29, in <dictcomp>
self.abilities = {a.ability_id: AbilityData(self, a) for a in data.abilities if a.ability_id in ids}
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\game_data.py", line 94, in __init__
assert self.id != 0
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\site-packages\sc2\game_data.py", line 102, in id
return AbilityId(self._proto.remaps_to_ability_id)
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\enum.py", line 310, in __call__
return cls.__new__(cls, value)
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\enum.py", line 564, in __new__
raise exc
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\enum.py", line 548, in __new__
result = cls._missing_(value)
File "C:\Users\wizha\Anaconda3\envs\starcraft\lib\enum.py", line 577, in _missing_
raise ValueError("%r is not a valid %s" % (value, cls.__name__))
ValueError: 3794 is not a valid AbilityId
ERROR:asyncio:Unclosed connection
client_connection: Connection<ConnectionKey(host='127.0.0.1', port=24418, is_ssl=False, ssl=None, proxy=None, proxy_auth=None, proxy_headers_hash=None)>
INFO:sc2.protocol:Client status changed to Status.launched (was None)
INFO:sc2.controller:Creating new game
INFO:sc2.controller:Map: AbyssalReefLE
INFO:sc2.controller:Players: Bot(Race.Protoss, <__main__.DukeBot object at 0x0000021E27D7A860>), Computer(Race.Terran, Difficulty.Easy)
INFO:sc2.protocol:Client status changed to Status.init_game (was Status.launched)
INFO:sc2.protocol:Client status changed to Status.in_game (was None)
INFO:root:Player id: 1 (None)
INFO:sc2.sc2process:kill_switch: Process cleanup
INFO:sc2.sc2process:Cleaning up...
INFO:sc2.sc2process:Cleanup complete
INFO:sc2.sc2process:Cleaning up...
INFO:sc2.sc2process:Cleanup complete
INFO:sc2.sc2process:Cleaning up...
INFO:sc2.sc2process:Cleanup complete
INFO:sc2.sc2process:Cleaning up...
INFO:sc2.sc2process:Cleanup complete
Заранее спасибо