Как сделать audioID с помощью экспериментального аудио движка cocos - PullRequest
0 голосов
/ 02 июня 2019

При использовании простого звукового движка вы создаете аудио-идентификатор следующим образом:

#include "SimpleAudioEngine.h"
using namespace CocosDenshion;

auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance();

Я хочу сделать то же самое, но с экспериментальным звуковым движком, и в целом, в заголовке, который я пробовал:

#pragma once
#include "AudioEngine.h"

audio = AudioEngine::getDefaultProfile();

Но это не сработало.Как сделать аудио-идентификатор с помощью экспериментального движка?

...