При использовании простого звукового движка вы создаете аудио-идентификатор следующим образом:
#include "SimpleAudioEngine.h"
using namespace CocosDenshion;
auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance();
Я хочу сделать то же самое, но с экспериментальным звуковым движком, и в целом, в заголовке, который я пробовал:
#pragma once
#include "AudioEngine.h"
audio = AudioEngine::getDefaultProfile();
Но это не сработало.Как сделать аудио-идентификатор с помощью экспериментального движка?