Я сделал простую игру в Unity3D и импортировал в проект актив FacebookInstantGameBuilder, чтобы я мог экспортировать игру для Facebook.
Итак, я добавил рекламный идентификатор вставки в скрипт (FBtestScript) и добавил этот скрипт к следующей кнопке, чтобы показать вставку, когда пользователь нажимает кнопку Далее.
В консоли Unity все выглядит нормально, загрузка промежуточной рекламы на сцену запускается и показывается при следующем нажатии, но на настольном и мобильном устройствах объявление не загружалось и не показывалось.
Это ошибки, которые я получил при проверке рабочего стола: