Я создаю набор плиток для 2D-платформера в Godot v3.1, однако мне кажется, что я столкнулся с чем-то, что я не уверен, как это исправить.Я следовал этой записи github при ее создании, и мне удалось скопировать битовую маску именно для моего набора плиточных платформеров.
Проблема: НАКЛОНЫ!
Авто-плитка работает правильно: Изображение
Авто-плитка не реагирует на другую плитку: Изображение
Как получить автоматическую плиткуреагировать с другими плитками (т.е. подключаться к склону в этом сценарии)?Или, по крайней мере, контролировать, как автоматическая плитка работает в определенных сценариях.Я предполагаю, что добавление его в битовую маску как-то, вероятно, не сработает, так как тогда я не мог контролировать, когда появится склон или стена с одной высокой стеной.Есть идеи или обходные пути?
Примечание: Платформа представляет собой автоматическую плитку, а уклон является частью атласа.