Не могу найти никаких проблем по этому поводу, поэтому:
SceneKit, Xcode 10.1
Применение шрифта к SCNText:
Результат:
Даже когда я:
textNode.geometry?.font = UIFont(name: "SF Mono Heavy", size: 170)
он все еще в шрифте по умолчанию.
Я также пробовал много других разных шрифтов, но не повезло.
Что я делаю не так?