Google play обнаруживает идентификатор рекламы для Android в моей игре Unity. Куда? - PullRequest
0 голосов
/ 16 июня 2019

Google Play удалил мою игру Unity с их рынка, потому что, как говорится, использует рекламный идентификатор Android . Проблема в том, что игра не содержит рекламы . Он даже не имеет пакетов , которые могли бы использовать этот рекламный идентификатор. (Есть только Text mesh pro.) Итак, что может быть источником проклятого «идентификатора рекламы Android»? Это уже звучит для меня как страшный призрак, потому что это третий раз, когда эта игра была удалена из Google Play из-за этого рекламного идентификатора, и я действительно взбешен, потому что я не знаю, как их успокоить, кроме вставки уведомления о политике конфиденциальности (для этого у меня нет реальных причин).

Что может быть более глубокой проблемой, так это то, что игра создана путем копирования из моего другого проекта, который фактически содержал рекламу. И вывод («сохранить проект как») не прошел гладко. Может быть, этот Android ID каким-то образом перепрыгнул с оригинального проекта, который содержал добавления, на новый, который не содержит их? :)

И последний момент: в этой игре включен сервис аналитики. Я полагаю, это не имеет никакого отношения к идентификатору рекламы Android. Но теперь я представляю, что это может стать еще одной проблемой для Google Play, и они отключат его снова, если я не выключу его. Или они?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...