Facebook Unity SDK 7.15.1 падает на FB.Init () - PullRequest
2 голосов
/ 11 апреля 2019

Используя Unity 2017.4.24f1, я создал новый проект и импортировал Facebook Unity SDK 7.15.1.Все отлично работает в редакторе.После компиляции и запуска демонстрационного приложения на моем телефоне с Android я нажал кнопку FB.Init ().Приложение вышло из строя и вышло.

Я хочу использовать Facebook Invite and Share.Что мне делать?

* РЕДАКТИРОВАТЬ *

Проблема была частично решена, поскольку я вручную загрузил C: \ Users \ Intel \ .gradle \ wrapper \ dists \gradle-4.10-bin \ bg6py687nqv2mbe6e1hdtk57h \ gradle-4.10-bin.zip, который на первый взгляд кажется поврежденным файлом.После выполнения Force Resolve теперь я могу скомпилировать и запустить демонстрационное приложение.

Однако я столкнулся с другой проблемой, так как не смог скомпилировать свое собственное приложение.Как и было запрошено, здесь находится журнал частичных ошибок на консоли:

CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_201\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-4.6.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"

stderr[

FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':processReleaseResources'.
> Android resource linking failed
  Output:  C:\Users\Intel\Desktop\Quiz Jungle (Master) - 2017.4\Temp\gradleOut\build\intermediates\incremental\mergeReleaseResources\merged.dir\values\values.xml:2521: error: expected reference but got (raw string) #000000.
  error: failed linking references.

* РЕДАКТИРОВАТЬ 2 *

C: \ Users \ Intel \ Desktop \ Quiz Jungle (Master) - 2017.4 \ Temp \ gradleOut \ build \ middleates \ incremental \ mergeReleaseResources \ merged.dir \ values ​​\ values.xml: 2521 выглядит следующим образом:

<style name="Widget.Support.CoordinatorLayout" parent="android:Widget">
    <item name="statusBarBackground">#000000</item>
</style>
...