Я создаю TCP-чат в C с fork()
. Каждое клиентское сообщение должно доходить до сервера с именем пользователя и сообщением в буфере, поэтому я использую strcpy(buffer, name)
и strcat(buffer, ": ")
для объединения буфера и имени. После этого я использую
n = write (sockfd, buffer, strlen(buffer))
для отправки буфера на сервер. Вот тут-то и происходит странная вещь, мой сервер ничего не показывает, но после этого при использовании
n = read(sockfd, buffer, 255);
printf("%s", buffer);
строка передана правильно. Вот мой код сервера:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <ctype.h>
int main(){
int port;
int i = 1;
printf("Enter port ->");
scanf("%d", &port);
int sockfd, newsockfd, n;
char buffer[255];
struct sockaddr_in6 serv_addr, cli_addr;
int ret, flag;
sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sockfd < 0){
printf("Error opening socket\n");
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
flag = 1;
ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(flag));
if (ret < 0){
printf("Set sock opt errror\n");
}
serv_addr.sin6_family = AF_INET6;
serv_addr.sin6_addr = in6addr_any;
serv_addr.sin6_port = htons(port);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0){
printf("Error binding\n");
}
listen(sockfd, 5);
int clilen = sizeof(cli_addr);
int pid;
while(1){
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0){
printf("Error on accept\n");
}
printf("New connection\n");
pid = fork();
if (pid < 0){
printf("Error on pid\n");
}
if (pid == 0){
close(sockfd);
while(1){
bzero(buffer, 255);
n = read(newsockfd, buffer, 255);
if (n < 0){
printf("Error on reading\n");
}
printf("%s", buffer);
n = write(newsockfd, buffer, strlen(buffer));
if (n < 0){
printf("Error on writing\n");
}
}
}
}
close(newsockfd);
return 0;
}
и код клиента:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main(){
int port;
printf("Enter port ->");
scanf("%d", &port);
char ip[10];
printf("Enter ip -> ");
scanf("%s", &ip);
char name[20];
printf("Enter name -> ");
scanf("%s", &name);
int sockfd, n;
char buffer[255];
struct sockaddr_in6 serv_addr;
sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sockfd < 0){
printf("Error opening socket\n");
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin6_family = AF_INET6;
inet_pton(AF_INET6, "ip", &serv_addr.sin6_addr);
serv_addr.sin6_port = htons(port);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0){
printf("Connection failed\n");
}
while(1){
bzero(buffer, 255);
fgets(buffer, 255, stdin);
strcpy(buffer, name);
strcat(buffer, ": ");
n = write (sockfd, buffer, strlen(buffer));
bzero(buffer,255);
if (n < 0){
printf("Error on writing\n");
}
n = read(sockfd, buffer, 255);
printf("%s", buffer);
if (n < 0){
printf("Error on reading\n");
}
}
close(sockfd);
}
Так, может быть, кто-то может увидеть проблему, почему клиент не может отправить полный буфер с именем и сообщением на сервер? Я думаю, что проблема что-то с name
. Когда я отправляю только тот буфер, который получаю, используя
fgets(buffer, 255, stdin);
сервер работает нормально, но мне нужно имя пользователя клиента.
Я пытался проверить strlen(name)
и buffer
, и все, кажется, в порядке. Я попытался вручную преобразовать имя в буфер следующим образом:
for (int i = 0; i < strlen(name); i++){
buffer[i] = name[i];
}
Но тогда, если это единственный способ сделать это, как мне сдвинуть буфер вправо от введенного имени и не потерять информацию сообщения?