Unity 3d Как заставить экземпляр сцены получить объектно-ориентированный скрипт - PullRequest
0 голосов
/ 18 марта 2019

Хорошо, ребята, у меня есть вопрос Я делаю простой объектно-ориентированный скрипт генерации мира.

Мой вопрос довольно прост, void Start_Terrain () Как мне получить игровой объект, чтобы получить этот экземпляр ландшафта только для чтения.

void Start()
{     
    Start_Terrain();     
    DbItems.CreateItems();     
}

void Start_Terrain()
{
    LevelGenerator currentLevel = new LevelGenerator(
        "Default",
        0,
        123,
        false,
        100,
        100,
        0.07f
    );
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...