Хорошо, ребята, у меня есть вопрос
Я делаю простой объектно-ориентированный скрипт генерации мира.
Мой вопрос довольно прост, void Start_Terrain () Как мне получить игровой объект, чтобы получить этот экземпляр ландшафта только для чтения.
void Start()
{
Start_Terrain();
DbItems.CreateItems();
}
void Start_Terrain()
{
LevelGenerator currentLevel = new LevelGenerator(
"Default",
0,
123,
false,
100,
100,
0.07f
);
}