Как создать несколько экземпляров сервера Godot или кластера? - PullRequest
0 голосов
/ 24 апреля 2019

У меня есть многопользовательская игра в реальном времени, каждая комната может вместить максимум 8 игроков.

Некоторые говорят, что сервер Godot может вместить 100 игроков за экземпляр, другие говорят, что 10000, поэтому, когда у вас больше игроков, вы создаете больше игроков.instances.

Клиент хочет, чтобы бэкэнд мог вместить 100 000 игроков, хотя я знаю, что общее количество игроков не превысит 20000 максимум, но я хочу создать бэкэнд, который легко масштабируется в любомслучай независимоЯ собираюсь использовать серверную часть NodeJS для веб-сокетов, поэтому у меня не возникнет никаких реальных проблем.

Мой вопрос теоретический, если бы я использовал сервер Godot, как создать несколько его экземпляров или кластер?Я ничего не нашел в документах или в Интернете.

Единственное, о чем я мог подумать, это иметь сервер в контейнере Docker и балансировщик нагрузки. Если у меня более 100 подключенных пользователей, я создаю новый Docker.контейнер, это будет работать или есть другой способ?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...