Если вы уже внедрили источники света в 3D-сцену, и эти источники света имеют необходимый уровень интенсивности (по умолчанию 1000 люмен), это нормально.Если нет, просто используйте следующий код для реализации автоматического освещения :
let sceneView = ARSCNView()
sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
sceneView.automaticallyUpdatesLighting = true
Но если вы все еще не видите шейдер модели робота :
- в Xcode в
Scene Inspector
просто включите Procedural Sky
значение Environment
свойства из выпадающего меню.