У меня есть карта текстуры в качестве основной карты цветов в Unity для объекта, и я хотел бы повернуть эту текстуру во время выполнения для разных углов
Решение состояло в том, что я создаю различные текстуры, повернутые с помощью другого программного обеспечения, именять карту каждый раз во время выполнения