Как повернуть изображение базовой карты в Unity по сценарию во время выполнения? - PullRequest
1 голос
/ 11 апреля 2019

У меня есть карта текстуры в качестве основной карты цветов в Unity для объекта, и я хотел бы повернуть эту текстуру во время выполнения для разных углов

Решение состояло в том, что я создаю различные текстуры, повернутые с помощью другого программного обеспечения, именять карту каждый раз во время выполнения

1 Ответ

1 голос
/ 11 апреля 2019

Разве вы не можете просто вращать Объект, на котором находится текстура, во время выполнения?Нравится:

Quaternion TestRotation = Quaternion.Euler(x,y,z);    
gameobject.transform.rotation = TestRotation
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...