У меня есть матрица 4d, которая сочетает в себе вращение и перемещение.У меня также есть сетка поверхности Cgal.Каков будет эффективный и чистый способ преобразования вершин поверхностной сетки с использованием моей 4d матрицы?
Вы можете использовать функцию CGAL::Polygon_mesh_processing::transform(), которая должна делать именно то, что вы хотите.
CGAL::Polygon_mesh_processing::transform()