Простой вопрос. Я пытаюсь получить текст клавиатуры в Love2d 11.1 со следующим кодом в main.lua:
function love.load()
text = "TextInput setting is: " .. tostring(love.keyboard.hasTextInput())
text = text .. ". Type away! -- "
end
function love.textinput(t)
text = text .. t
end
function love.draw()
love.graphics.printf(text, 0, 0, love.graphics.getWidth())
end
Но код на love.textinput никогда не вызывается. Кто-нибудь знает почему?