love.textinput никогда не вызывал Love2d 11.1 в Linux - PullRequest
0 голосов
/ 01 июля 2019

Простой вопрос. Я пытаюсь получить текст клавиатуры в Love2d 11.1 со следующим кодом в main.lua:

function love.load()
    text = "TextInput setting is: " .. tostring(love.keyboard.hasTextInput())
    text = text .. ". Type away! -- "
end

function love.textinput(t)
    text = text .. t
end

function love.draw()
    love.graphics.printf(text, 0, 0, love.graphics.getWidth())
end

Но код на love.textinput никогда не вызывается. Кто-нибудь знает почему?

1 Ответ

0 голосов
/ 01 июля 2019

Для тех, кто находит это.Пакет привязки love2d 11.1 показал проблемное поведение.Обновление до love2d 11.2 AppImage решило проблему.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...