В настоящее время я добавляю пространственные привязки Azure в свое приложение.
Поэтому я решил начать с демонстрации здесь .
Я просто установил свой идентификатор учетной записи и первичный ключ ресурса пространственных привязок Azure в «демонстрационной оболочке пространственных привязок Azure», и все.
Тогда я строю сцену. Затем я сделал x86 Release и развернул на моем устройстве.
Когда я запускаю демонстрацию, я могу нажать «Air», но когда я прихожу на шаг «Переместите ваше устройство, чтобы получить больше данных об окружающей среде: 0%», значение 0% не увеличивается, и я заблокирован на этом этапе, даже если я Выстукивание воздуха.
Я что-то не так сделал?
Обратите внимание, что я только что недавно клонировал проект git и открыл папку Unity в Unity. Добавил мой идентификатор учетной записи и ключ Ressource, собрал и развернул релиз x86 на моем устройстве Приложение хорошо запускается, но не может захватывать данные среды.
Спасибо за вашу помощь.
Версия Unity: 2018.3.8f
Visual studio 2017 v15.9.7
Hololens с включенным режимом разработчика и актуальным (Windows 10 октябрь 2018 включена).