Я пытался применить текстуру к модели, но она работает только в случае одной текстуры.С несколькими текстурами модель не отображается.
Пример кода с одной текстурой:
loader = new THREE.GLTFLoader().setPath('models3/');
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
loader.load('01-Fundament-002.gltf', function (gltf) {
var model = gltf.scene;
model.traverse ( ( o ) => {
if ( o.isMesh ) {
o.material.map = textureLoader.load('models3/Beton OsnovaVRay-DiffuseShadowMap-Edit.png');
}
} );
scene.add(model);
});
Пример кода с несколькими текстурами:
loader = new THREE.GLTFLoader().setPath('models3/');
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
loader.load('01-Fundament-002.gltf', function (gltf) {
var model = gltf.scene;
model.traverse ( ( o ) => {
if ( o.isMesh ) {
const materials = [
new THREE.MeshBasicMaterial({map: textureLoader.load('models3/1.png')}),
new THREE.MeshBasicMaterial({map: textureLoader.load('models3/2.png')}),
new THREE.MeshBasicMaterial({map: textureLoader.load('models3/3.png')}),
new THREE.MeshBasicMaterial({map: textureLoader.load('models3/4.png')}),
];
o.material = materials;
}
} );
scene.add(model);
});