Я реализую приложение для фотосъемки в html и javascript (на самом деле Angular 1.x). Приложение в основном используется на планшетах Android, а также на телефонах и компьютерах с Windows.
Моя проблема
когда пользователь переворачивает планшет ( портрет / пейзаж ), камера также «переворачивается». Это означает, что когда вы держите планшет в ландшафтном режиме, камера также находится в ландшафтном режиме, а когда вы переворачиваете планшет, камера находится в портретном режиме. Но система сохраняет параметры width
и height
камеры.
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/GuckY.png)
Это не было бы большой проблемой, если бы я отображал только видео, но мне нужно скопировать изображение, обрезать его, масштабировать и т. Д. Поэтому я должен быть уверен, что width
камеры на самом деле width
.
Моя реализация
Чтобы дать вам представление, я попытался извлечь код, отвечающий за камеру:
// I have a static array with possible camera resolutions
private resolutions = [
{width: 320, height: 240},
{width: 600, height: 480}
];
// and the camera constraints that I initialize like this
this.constraints = {
audio: false, // no audio needed
video: {
facingMode: "environment", // I want the back camera
width: {
exact: 4096 // initial width
},
height: {
exact: 2160 // initial height
}
}
};
// I use that array to query the system for a camera that fits these resolution constraints (it's recursive, so I call this function with the last index of my resolutions-array)
testCameraResolution(resolutionIndex: number) {
if (this.checking) {
this.constraints.video.width.exact = this.resolutions[resolutionIndex].width; // overwrite the width value of the constraints
this.constraints.video.height.exact = this.resolutions[resolutionIndex].height; // overwrite the height value of the constraints
navigator.mediaDevices.getUserMedia(this.constraints).then((stream: MediaStream) => {
// when the navigator returns a camera with these constraints, I found my resolution and can stop testing.
this.checking = false;
for (let track of stream.getTracks()) {
track.stop(); // I stop the camera stream
}
this.videoResolution.width = this.constraints.video.width.exact;
this.videoResolution.height = this.constraints.video.height.exact;
this.startWebCam(); // and start the webcam
}).catch((error) => {
// no camera was found that matches these constraints, continue testing
if (resolutionIndex > 0) {
this.testCameraResolution(resolutionIndex - 1);
}
});
}
}
Как это работает
Страница загружается, и мой скрипт попытается запустить веб-камеру с {width: 600, height: 480}
, если навигатор не может вернуть камеру с этими ограничениями, скрипт продолжит работу и протестирует {width: 320, height: 240}
.
Допустим, навигатор может вернуть камеру с 320x240
, тогда страница завершит загрузку, и я смогу отобразить и управлять изображением. Ницца. Всегда считая само собой разумеющимся, что width
видео - это количество пикселей "слева направо", а height
охватывает "сверху" и "снизу".
Но когда я загружаю страницу на планшет и переворачиваю планшет в «портретный» режим, навигатор по-прежнему выдает камеру с {width: 320, height: 240}
, хотя отображает ее с width=240
и height=320
(в портретном режиме). Режим). Так что теперь все мои манипуляции с изображениями больше не работают, потому что ширина и высота инвертированы.
Мое решение
Поэтому я решил, что когда страница находится в «портретном» режиме (окно браузера выше, чем оно широко), я просто инвертирую width
и height
камеры. И это действительно работает на планшете - но, конечно, это не работает на настольном компьютере.
Так вот мой актуальный вопрос
Есть ли способ запросить «навигатор», если все устройство находится в «портретном» или «ландшафтном» режиме, не полагаясь на ширину и высоту браузера?