Мой вопрос очень прост и все же очень сложен.
Мне нужно загрузить файл .appx моего приложения в SurfacePro (планшет Microsoft с windows10), но я не могу загрузить его из-за боковой загрузки ...
- Я создал простой проект Unity и переключил сборку на универсальную платформу Windows (UWP)
- Я убедился, что у меня установлена последняя версия IIL2CPP на моем компьютере и все необходимые библиотеки на моем VisualStudio 2017
- Я строю проект Unity в выделенном каталоге - сборка завершилась успешно, и в каталоге был файл решения = .sln.
- Я дважды щелкнул файл .sln и открыл его в VS 2017
- В VS2017 я выбрал «Master», «X86» и «local Machine» (потом я попробовал «device» и «remote machine», это дало ошибки) и сборка сработала!
- Затем я увидел логотип моего приложения «сделано с единством» и сцену
- Я закрываю приложение, используя Alt + F4
- Я хочу снова открыть приложение, но не могу найти файл! Я понимаю, что это файл, который нужно загрузить на мою машину, аналогично файлам .apk, которые загружаются и устанавливаются на устройства Android
- Я не могу найти файл .appx
Я понимаю, что мне нужно запускать сборку каждый раз, когда мне нужно открыть приложение, это правда?