Я смутно помню видеоурок по Unity, где парень спрятал несколько объектов при создании сцены.Дело в том, что он не использовал обычное «отключение / включение объекта через флажок инспектора», и поэтому ему не пришлось беспокоиться о том, чтобы включить их позже ... более того, поскольку объекты были «невидимыми, но включенными»,все прикрепленные поведения работали.
Насколько я помню, эффект был очень похож на перемещение объекта в скрытый слой (но не изменение слоя объекта, а использование другого встроенного действия Unity, поэтому он фактически исчезал)Ничего не меняю в объекте).
Я пытался вспомнить, как он это сделал, и оглядывался в редакторе, чтобы найти конкретный вариант, но безуспешно.Честно говоря, я начинаю думать, что могу не помнить правильно.Кто-нибудь знает об этой команде «скрыть объекты без изменения»?
С уважением!