https://imgur.com/a/HwKheQT Я пытаюсь использовать цикл для перетаскивания списка карт на экран в Pygame.Я не уверен, правильно ли я это делаю, но я не могу придумать какой-либо другой способ сделать это.Изображение показывает проблему, повторяя вторую карту в списке, и я не знаю почему.только для некоторого контекста для кода ниже.Players - это список объектов Player ().Одним из атрибутов объекта игрока является Рука, Рука - это список объектов Card (), которые имеют атрибут изображения.Я могу перетаскивать их на экран по отдельности, но когда я пытаюсь использовать цикл for, он копирует вторую карту.Я понятия не имею, почему.
Я могу по отдельности перетаскивать изображения, но проблема возникает, когда я пытаюсь использовать цикл for.
def game():
global start
deck = Deck()
deck.create_deck()
deck.shuffle()
deck.deal()
seats = [
(50,250),(60,265), #seat 1
(175,380),(185,395), #seat 2
(300,450),(310,465), #seat 3
(400,450),(410,465), #seat 4
(600,465),(610,480), #seat 5
(730,375),(740,390) #seat 6
]
win.blit(table,(0,0))
index = 0
while game_on:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if start:
for player in players:
win.blit(pygame.transform.scale(player.hand[0].img,(card_size)),(seats[index]))
if index == 0:
index = 1
win.blit(pygame.transform.scale(player.hand[0].img,(card_size)),(seats[index]))
index+=1
if index >= 2*len(players):
start = False