Я пытался изменить цвет куба, когда он запускается, в основном, когда куб находится сверху плоскости (контрольная точка).Я применил к материалу стандартный материал, изменил свойство Альбедо на синий, и, похоже, ничего не происходит.Я знаю, что это очень просто, но кажется, что я что-то здесь упускаю?Любая помощь будет оценена.
public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
Renderer colorRenderer;
public void Start()
{
colorRenderer = GetComponent<Renderer>();
}
public void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
if(collider.gameObject.tag == "Player")
{
colorRenderer.material.SetColor("_Color", Color.green);
Debug.Log("Checkpoint Reached");
}
}
}