Я пытаюсь пакетно нарисовать примитивы с помощью pyglet, но я даже не могу заставить работать простой пример.
Мне удалось нарисовать вещи по отдельности, но, насколько я понимаю, лучше всего складывать элементы в партии.
Вот некоторый базовый код, но он не работает. Я получаю сообщение об ошибке: AttributeError: у объекта 'tuple' нет атрибута 'parent'
import numpy as np
import pyglet
WIDTH = 640
HEIGHT = 480
game_window = pyglet.window.Window(width=WIDTH, height=HEIGHT)
batch = pyglet.graphics.Batch()
def update(dt):
global t
batch = pyglet.graphics.Batch()
batch.add(2, pyglet.gl.GL_LINES, ('v2f', (100,100,200,200)),
('c3B', (255,0,0) * 2))
batch.add(2, pyglet.gl.GL_LINES, ('v2f', (400,400,50,50)),
('c3B', (255,0,0) * 2))
@game_window.event
def on_draw():
game_window.clear()
batch.draw()
if __name__ == '__main__':
pyglet.clock.schedule_interval(update, 1/120)
pyglet.app.run()
Мне кажется, что я упускаю что-то очевидное.