Я работаю с игрой под названием Terraria над полным переделом текстуры.Шрифт основан на PNG, который я извлек из XNB шрифтов, используя TConvert.Существует ли быстрый способ заставить шрифт конвертировать во что-то вроде Font1.ttf> Font1.xnb.
Я уже пробовал:
Студия XNA Game и использование Re-Logics Font Pipeline для созданияпользовательский шрифт, но из-за общей устаревшей игровой студии XNA 4.0, я не могу установить его.Требуется Visual C # 2010, который НЕ работает с моим ПК с Windows 7.(Я не совсем уверен, почему)