Я пытаюсь получить действительно гладкие тени, используя циклы, но я не знаю, как это сделать. В качестве источника освещения я использую только фоновое изображение текстуры мира HDRI. все выглядит так, как должно, за исключением теней, выглядящих как пятнистые и облачные. Не уверен, почему это так. Пожалуйста, смотрите:
мои настройки рендеринга следующие:
Что мне не хватает и как я могу попытаться исправить это, чтобы получить идеально гладкие тени?