Вот подход, основанный на нескольких преобразователях.
Markup:
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="60"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ProgressBar x:Name="progressBar" Height="41"
Grid.ColumnSpan="3"
Value="66"/>
<TextBlock x:Name="Value"
Grid.Column="0"
Grid.Row="1"
Text="{Binding Value, ElementName=progressBar}" VerticalAlignment="Top"
TextAlignment="Center"
Foreground="#FF40B617"/>
<TextBlock x:Name="Left"
Grid.Column="2"
Grid.Row="1"
TextAlignment="Center"
VerticalAlignment="Top"
Foreground="#FF8F8F8F">
<TextBlock.Text>
<MultiBinding Converter="{local:AmountLeftMultiConverter}" StringFormat="{}{0:n0}">
<Binding Path="Maximum" ElementName="progressBar"/>
<Binding Path="Value" ElementName="progressBar"/>
</MultiBinding>
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
</Grid>
Конвертер вычтет все, что вторая привязка даст ему из первой. Эти значения передаются в массиве на мультиконвертер.
Конвертер. Мой находится в приложении нуля, поэтому ваше пространство имен будет другим:
using System;
using System.Globalization;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Markup;
namespace wpf_99
{
public class AmountLeftMultiConverter : MarkupExtension, IMultiValueConverter
{
public double Multiplier { get; set; }
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
double toAdd = System.Convert.ToDouble(values[0]);
double toSubtract = System.Convert.ToDouble(values[1]);
return toAdd - toSubtract;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return this;
}
}
}
Поскольку это также является значительным расширением, вам не нужно объявлять его в каких-либо ресурсах перед использованием.