Как динамически загрузить поддержку Vulkan на устройствах Android? - PullRequest
0 голосов
/ 02 июля 2019

Я работал над кодом c ++ для создания поддержки рендерера OpenGL ES и Vulkan одновременно, где файл .so должен быть связан с Vulkan, так. Я хочу использовать Vulkan на устройствах с уровнем API не менее 24, а OpenGL ES - менее 24.

Если я установлю уровень API на 24, приложение будет зависать на устройствах меньше 24, так как Vulkan так не найден. Если установлено менее 24, процесс связывания не будет выполнен. Как мне собрать .so?

...