Когда я создаю SVG в Illustrator, рисуя несколько штриховых контуров на разных слоях без соединения от начала пути до конца пути и без применения заливки, а затем соединяю их в один слой, SVG визуализирует как и ожидалось в браузере, но не так, как ожидается в Three.JS
Я дословно использую код "загрузки", определенный на веб-сайте ThreeJS, расположенном здесь: https://threejs.org/docs/#examples/loaders/SVGLoader,, изменяющий только путь к используемому файлу SVG. Когда я использую образцы SVG-файлов из Викимедиа, которые содержат пустотелые внутренние фрагменты, они отображаются так, как ожидалось. Например, я использовал этот SVG, который представляет собой полый круг без заливки, и ThreeJS отображает его соответствующим образом: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dc/Circle_blank_font_awesome.svg
Теперь это изображение, которое я создал в качестве примера в Illustrator:
https://www.dropbox.com/s/x2pibx6olayvfe0/test.svg?dl=0
Приведенное выше изображение было нарисовано с использованием только пути в квадранте II, затем зеркально отразилось на себя по вертикали и горизонтали в других квадрантах, а затем все пути были объединены в один слой.
Это то, что Three.JS рендерит однако (игнорировать материал сетки) ...
https://www.dropbox.com/s/iw4xwiw0807mf3x/threejs_test.png?dl=0
Есть ли шаг в Illustrator или Three.JS, который мне не хватает при создании / сохранении SVG или при импорте в Three.JS, чтобы он знал, что не нужно заполнять пустую внутреннюю форму, а только визуализировать обведенный внешний путь вместо этого?