У меня сейчас проблема при попытке случайного появления врагов в моей платформерной игре.У меня есть класс противника class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
, который имеет функции __init__
и move(self)
.В настоящее время каждый экземпляр врага определяется индивидуально:
enemy1 = Enemy(210,515,"Enemy.png")
enemy2 = Enemy(705,515,"Enemy.png")
enemy3 = Enemy(1505,515,"Enemy.png")
Во время основного игрового цикла я добавляю каждый экземпляр в группу:
enemy_list = pygame.sprite.Group()
enemy_list.add(enemy1)
enemy_list.add(enemy2)
enemy_list.add(enemy3)
Однако я бы предпочел, чтобы появлялись враги.в случайное время в случайной позиции, так что я надеялся, что смогу сделать такую проверку:
if random.randrange(0,100) < 1:
spawnEnemy = Enemy(400, 515, "Enemy.png")
Моя проблема в том, что я не знаю, как теперь добавить случайный эней в список врагов.Есть идеи?