Какой у вас опыт использования DeckGL для визуализации больших облаков точек?
Я новичок в WebGL в целом и оцениваю основы / подходы, которые можно использовать для визуализации огромного количества данных облака точек.
Только что бросил беглый взгляд на библиотеку, но выглядит она очень производительно.С точечной визуализацией есть довольно быстрый способ сделать это на GPU, и похоже, что deck.gl использует его хорошо.
Например:
https://deck.gl/#/examples/core-layers/point-cloud-layer
800 тыс. Баллов .. и работает хорошо для меня.