Дней назад я задал этот вопрос: Передача сложного Struct (с внутренним массивом struct) из C # в C ++
К счастью, ответ таков, и код, кажется, работает.
Теперь мне нужно сделать противоположный случай, я имею в виду, мне нужно получить структуру из DLL C ++ в мой код C #.
Я исследовал этот сайт, пытаясь использовать тип IntPtr, но он не работал. Затем, поскольку моя структура в C # была определена правильно, я попытался использовать ссылку out.
В качестве общего, собираюсь перепостить структуры, определенные на обоих языках
typedef struct _ImParam
{
UINT Format;
UINT Resolution;
UINT ColorDepth;
} IM_PARAM;
typedef struct _sValues
{
UINT Xpos;
UINT Ypos;
UINT Width;
UINT Height;
BOOL Milli;
} S_VALUES;
typedef struct _sProperties
{
BOOL Enable;
S_VALUES Properties;
} S_PROPERTIES;
typedef struct _DevParam
{
BOOL Enable;
UINT Font;
char Symbol;
IM_PARAM Image1;
IM_PARAM Image2;
S_PROPERTIES Properties[10];
UINT FeedMode;
} DevParam;
// more code, comments, etc. etc.
// The function I want to use
BOOL GetParameters( DWORD ID, DevParam *dParam );
Вот как я строю структуры в C #
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ImParam
{
public uint Format;
public uint Resolution;
public uint ColorDepth;
public ImParam(uint n)
{
Format = n;
Resolution = 300;
ColorDepth = 256;
}
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct sValues
{
public uint Xpos;
public uint Ypos;
public uint Width;
public uint Height;
public bool Milli;
public sValues(uint n)
{
Xpos = n;
Ypos = n;
Width = n;
Height = n;
Milli = false;
}
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct sProperties
{
public bool Enable;
public sValues Properties;
public sProperties(int n)
{
Enable = false;
Properties = new sValues(n);
}
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DevParam
{
public bool Enable;
public uint Font;
public char Symbol;
public ImParam Image1;
public ImParam Image2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
public sProperties[] Properties;
public uint FeedMode;
public DeviceParameters(int n)
{
Enable = true;
Font = 0;
Symbol = '?';
Image1 = new ImParam(3);
Image2 = new ImParam(3);
Properties = new sProperties[10];
for(int i = 0; i < 10; i++)
Properties[i] = new sProperties(n);
FeedMode = 1;
}
};
// This is the method imported from the C++ dll
[DllImport(path, EntryPoint = "?GetParameters@@YGHKPAU_DevParam@@@Z")]
public static extern bool GetParameters(int ID, out DevParam dParam);
А вот и звонок
// Already got ID from somewhere else
DevParam DP;
bool res = Class1.GetParameters(ID, out DP);
Console.WriteLine("Result: " + res);
Код работает, так как в результате я получаю "true". Проблема в том, что он получает неправильные значения в членах структуры, помещая значения по умолчанию (всегда 0 чисел, всегда ложные логические значения), даже если раньше я использовал метод SetParam (..) (и я знаю, что он работает, потому что когда я изменить формат изображения сканер снижает скорость сканирования).
Что мне не хватает?
Примечание: у меня нет исходного кода .dll
Отредактировано:
Пробовал с этими модификациями:
// At the dll wrapper class
[DllImport(path, EntryPoint = "?GetParameters@@YGHKPAU_DevParam@@@Z")]
public static extern bool GetParameters(int ID, ref IntPtr dParam);
// At main
int size = Marshal.SizeOf(typeof(DevParam));
IntPtr Ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
bool res = Class1.GetParameters(ID, ref Ptr);
Console.WriteLine("Result: " + res);
var test = Marshal.PtrToStructure(Ptr, typeof(DevParam));
// No idea what I'll do here
Marshal.FreeHGlobal(Ptr);
Если я попытаюсь напечатать «test», он должен дать адрес, так как это указатель, но он нулевой. Никто не знает, как я могу извлечь данные из структуры.
Есть идеи?