Простая настройка - у меня есть узлы прыгающего шара (синий) и узлы статического шара (зеленый).Серая коробка имеет физическое тело SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: box.frame)
, поэтому она не позволяет прыгающему мячу двигаться наружу.Я установил скорость узла прыгающих шариков (синий) в случайное значение CGVector
при создании, и он начинает двигаться.Он отскакивает от статического шарового узла (зеленого цвета) и от краев серого поля.
Моя общая настройка SKPhysicsBody
со всеми узлами:
node.physicsBody?.restitution = 1
node.physicsBody?.friction = 0.0
node.physicsBody?.linearDamping = 0.0
node.physicsBody?.angularDamping = 0.0
Мой вопрос:Как мне убедиться, что прыгающий мяч движется с постоянной скоростью ?После пары отскоков узел либо ускоряется, либо замедляется.