У меня есть следующий код в Swift для простой игровой платформы: import SpriteKit import...
Я хочу дистанцировать свои сетевые группы в разных областях, используя vis. Конечный результат,...
Я использую сферу с радиусом 4 юнита, 2 юнита перед игроком, и bool возвращает true для...
У меня есть несколько объектов, которые я хочу привлечь к другому объекту.Эти объекты должны...
Когда игрок падает на землю, камера дрожит, а когда он прыгает, он просто телепортируется негладким...
У меня есть проект, который включает в себя реализацию симулятора полета, и мне интересно, стоит ли...
Я делаю игру, в которой вы (игрок) представлены числом в двумерной матрице. Проблема в том, что...
Я начинающий программист.Как мне сделать обновление карты в этом коде.Как мне обновить положение...
Я разработчик для iOS, который хочет сделать игру в SpriteKit. У меня нулевой опыт разработки игр:)...
Я хотел бы применить ограничение между двумя точками, применяя гравитацию.Следующее изображение,...
Я использую библиотеку activphysics3d https://github.com/DanielChappuis/reactphysics3d Я пытаюсь...
Я пишу простой игровой движок и после большого переосмысления / рефакторинга я остановился на некой...
Prefacing with: Я перепробовал все комбинации материалов, масс, гравитации и т. Д., За исключением...
Я сейчас пытаюсь добавить физику в мой движок LWJGL.Я использую библиотеку JBullet.Все работает...
У меня есть коллайдеры, которые, когда один приземляется на другой, должны действовать как...
Я реализую платформу, на которую игроки могут запрыгнуть снизу, пройти через платформу в...
Простая настройка - у меня есть узлы прыгающего шара (синий) и узлы статического шара (зеленый)
Я пытаюсь реализовать прыжки в моей игре OpenGL. Мои левая и правая «скорость» и «трение» работают...
Я работаю над 2D-игрой с открытым миром, в которой есть персонаж, которого можно перемещать с...
Я пытаюсь использовать Physics2D в Unity и просто размещать блоки друг над другом.Настройка моего...
Я пытаюсь внедрить простой ECS для моего игрового движка.Я знаю, что моя реализация не строго ECS,...
В настоящее время делаю SoloProject для класса и решил изучать SpriteKit самостоятельно.Я решил...
Я делаю игру / симуляцию с песочницей, которая похожа на powdergame от danball.com, но гораздо...
Я делаю шутер от первого лица, и у меня есть модель игрока (3D), сфальсифицированная, с анимацией и...
Хорошо, у меня есть игра, в которой пользователь не контролирует прыжки, а просто перемещает...