Вопросы с тегом игровая физика - PullRequest

Вопросы с тегом игровая физика

0 голосов
0 ответов

Я действительно застрял в реализации мира упаковки с Box2D.Я хочу создать игровой объект,...

maaboo / 24 января 2012
0 голосов
1 ответ

Кто-нибудь знает - или есть какие-то идеи - как главный герой во флэш-видеоигре Huje Adventure...

cheng81 / 13 января 2012
3 голосов
3 ответов

Здравствуйте, у меня проблема: когда я запускаю этот код, я получаю следующее: на некоторых форумах...

Miguel A. Friginal / 06 января 2012
6 голосов
4 ответов

У меня есть мяч, который отскакивает от стен.Этот отскок прост, я просто делаю это, (фрагмент кода)...

Lucas Arrefelt / 03 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я делаю игру-прототип, такую ​​как Worms , и я хотел бы не только выстрелить, но и увидеть всю...

Fabricio / 31 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я читаю исходный код существующей игры для платформеров и натолкнулся на следующее: /* assign the...

ApprenticeHacker / 21 декабря 2011
13 голосов
2 ответов

Я пытаюсь найти лучший способ сделать это, рассматривая пошаговую игру кросс-платформенных на...

JD C4M / 30 ноября 2011
1 голос
0 ответов

Я читал о RK4 для реализации физики в игре, поэтому я читал на некоторых страницах, и все люди...

oscar.rpr / 25 ноября 2011
4 голосов
1 ответ

Вот мой код для движения в четырех основных направлениях: if (Input.GetKeyDown(KeyCode

SpicyWeenie / 06 ноября 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть тело box2d, в котором есть шар. Он просто подпрыгивает вверх и вниз над прямоугольной...

user891123 / 24 сентября 2011
6 голосов
3 ответов

Я пытаюсь переместить спрайт по экрану по прямой линии в направлении к месту, где я коснулся экрана...

Shizumaru18 / 16 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую Бурундук Space Manager . У меня есть мое пространство с одним шаром и кучкой сегментов...

Hassan Rasheed / 25 августа 2011
7 голосов
3 ответов

Я играю с небольшим игровым проектом, и, поскольку я не очень опытен в TDD, я бы хотел получить...

Landon / 20 августа 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть три прямоугольных блока: блок земли, синий блок, блок героя.Земля находится внизу...

Maksim Shamihulau / 17 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю флеш игру, и у меня возникла проблема У меня есть четыре объекта, давайте назовем их с...

atmd / 16 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю над образовательным физическим проектом, и я выбрал Box2D в качестве основного движка для...

marcio / 15 июня 2011
1 голос
2 ответов

Я недавно начал проект по созданию физического движка. Я надеялся, что вы могли бы дать мне...

adivasile / 17 апреля 2011
5 голосов
5 ответов

Я разрабатываю игру для защиты башни, и для этого я использую алгоритм поиска пути A *, чтобы...

Mathias Lykkegaard Lorenzen / 14 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над игрой для iPhone, а земля представляет собой длинный повторяющийся прямоугольный...

Scott / 04 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть код рисования треугольника на плоскости, который следует glTranslatef(0,0,-6);...

Ajay_Kumar / 02 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я новичок в AndEngine , Могу ли я использовать стандартный аналоговый контроллер и разрешить только...

dilix / 18 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Итак, я получил этот класс bulletContainer, который стреляет во все эти пули, он работает и...

Xenland / 13 марта 2011
19 голосов
2 ответов

Скажем, у меня есть объект в 2D-пространстве, который может вращаться, а затем должен двигаться в...

Rob / 04 марта 2011
1 голос
3 ответов

У меня проблемы с физикой в ​​единстве 3d. Я хочу, чтобы мой мяч отскочил от стен и пошел в другом...

Chris McKnight / 12 февраля 2011
1 голос
8 ответов

У меня есть простая рекурсивная функция, которая вычисляет простое затухание маятникового колебания...

Miles Alden / 07 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...