Решено! См. Мой собственный ответ. Я создаю приложение, в котором есть карта на основе гекса.Для...
Я пытаюсь изменить свой код Python для алгоритма «звезда». Ссылка ниже показывает детали алгоритма,...
Для некоторой предыстории я вообще не ученый или программист (изучал физику в колледже, где я взял...
Итак, у меня есть список точек, которые обычно образуют некую круглую форму, за исключением того,...
Я студент и столкнулся с проблемой, которую не могу решить.У меня есть карта Terrain, которая...
Так что это мой упрощенный код на python, я пытаюсь использовать рекурсию, чтобы найти, на какие...
Итак, я пытался избегать построек в своей игре, недавно я узнал о GameplayKit и его использовании...
Так что я был заинтересован в проекте, чтобы помочь моему отцу в его бизнесе, или, по крайней мере,...
Я начинающий программист. И я хочу создать своего рода Objectspawner как промежуточное ПО, которое...
Как следует из названия, этот вопрос относится к проекту поиска путей Unity A *. Я скачал этот...
Обновление 2011-12-28: Вот сообщение в блоге с менее смутным описанием проблемы, которую я пытался...
Делая некоторые исследования («нахождение пути» | «планирование пути»), я обнаружил, что многие...
Вот мой код для движения в четырех основных направлениях: if (Input.GetKeyDown(KeyCode
Я работаю над игрушечной RTS-игрой, для поиска пути я полагаюсь на A *, проблема в том, что многие...
Гарантируется ли алгоритм поиска пути A *, чтобы найти кратчайший путь 100% или время, если он...
Я реализовал A * Поиск пути, чтобы определить ход спрайта через несколько точек маршрута. Я сделал...
Я реализую симуляцию, которая требует от меня поиска пути. A * отлично работает для меня, когда мое...
Что такое хороший алгоритм поиска пути, если вам важно количество времени, которое требуется, но не...
Я знаю, что мой вопрос кажется довольно расплывчатым, но я не могу придумать лучшего способа его...
Я разрабатываю игру, в которой зомби бегают по болоту. Я хочу, чтобы у ИИ были такие функции, как...
(Это не совсем та проблема, которая у меня есть, но она изоморфна, и я думаю, что это объяснение...
Я работаю с сеткой квадратов, которые имеют два состояния: «ВКЛ» и «ВЫКЛ». У меня есть довольно...
Я работаю над roguelike в свое (очень мало) свободного времени. Каждый уровень будет состоять из...
У меня есть карта на основе плиток, где несколько плиток являются стенами, а другие можно пройти....
По сути, это игра-клон pacman, над которой я работаю. У меня есть класс Enemy и создано 4...