ActionScript 3, флеш игра ai, путь ИЛИ автоматическое движение - PullRequest
0 голосов
/ 16 августа 2011

Я создаю флеш игру, и у меня возникла проблема

У меня есть четыре объекта, давайте назовем их с img1 по img4

Мне нужно, чтобы они двигались по лабиринту, ведьма состоит из блоков (от maze.wall.block1 до block53)

Я видел учебные пособия по созданию пути, однако все они связаны с объектом, добавляемым на сцену, где я делаю это в классе as3.

Итак, мой вопрос: Как я могу создать путь вручную на сцене, затем создать объект, который будет следовать по пути в классе as3, ИЛИ как я могу добавить очень простой ai к объекту img для перемещения, но изменить направление, когда hitTestObject сработает в лабиринте. wall.blocks

Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 16 августа 2011

Почему бы вам не создать свою собственную реализацию поиска пути, поскольку ваша игра кажется основанной на плитках?Поверь мне - это довольно просто и полезно!

Это лучшая статья, которую я видел по поиску пути - легко понять:

http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm

...