У меня есть код, который изменяет положение объекта при захвате до 100 единиц перед камерой, это позволяет игроку стоять на вершине объекта и поднимать его, заставляя его лететь туда, куда указывает камера.
Пример. На этом снимке я стоял на вершине подвижного красного камня.Находясь сверху, я поднял его и переместил камеру вверх, что привело к тому, что камень переместился в это положение, неся актера.Благодаря этому я могу быстро перемещаться в любое место на карте, стоя на вершине объекта и поднимая его.

Скелетная сеткавне зависимости от функции захвата, и диапазон захвата устанавливается так, чтобы подвижные объекты были расположены близко к скелетной сетке (например, поднимая эту гальку), если это помогает.

Есть предложения, как решить эту проблему?Заранее спасибо!