Автомобиль переворачивается в Unity на границе двух коллайдеров - PullRequest
0 голосов
/ 27 декабря 2018

Я сделал небольшую гоночную игру в Unity.Я создал трек из нескольких разных частей, и у всех них есть коллайдер.Теперь, когда я проезжаю границу двух сегментов, машина переворачивается, как на картинке: Автомобиль переворачивается

Вот мои настройки для твердого тела: Автомобили для твердого тела

Это также случается, когда я еду под стеной под углом.Спасибо за любую помощь.

1 Ответ

0 голосов
/ 29 декабря 2018

Коллайдеры в единстве немного глючат, даже когда идеально выровнены, ребро может зацепиться.

Лучший способ борьбы с этим - использовать только один коллайдер для наземного самолета.

Таким образом, нет швов и некуда зацепиться за машину.Это можно сделать, удалив все существующие коллайдеры и создав один игровой объект с коллайдером, а затем выровняв верх коллайдера с дорожкой вручную или программно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...