У меня есть код рисования треугольника на плоскости, который следует
glTranslatef(0,0,-6);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f( 0.2, 0.0, 0.0 );
glVertex3f( 0.0, 0.2, 0.0 );
glVertex3f( 0.0, 0.0, 0.2 );
glEnd();
Если прямоугольный треугольник нарисован из точки (0,0, -6)Я хочу вычислить среднюю точку и вершины треугольника (больше и меньше, как радиус или диаметр круга).Прямоугольный треугольник?